Metaverse กำลังเปลี่ยนแปลงการตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์

การตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายบนโซเชียลมีเดีย แต่คาดว่า metaverse จะเปลี่ยนวิธีการทำการตลาดด้วยอินฟลูเอนเซอร์เช่นกัน ผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างแบรนด์และกลยุทธ์ด้านสื่อกล่าวถึงวิธีที่ metaverse กำลังเปลี่ยนแปลงพลวัตทางการตลาดของผู้มีอิทธิพล

 

การตลาดของอินฟลูเอนเซอร์สำหรับ Metaverse

ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดที่วางแผนจะเพิ่มการใช้จ่ายด้านโซเชียลมีเดียในปี 2022 (และมีแนวโน้มว่าจะมากกว่านั้น) จากข้อมูลของ Nielsen ไม่เคยมีช่วงเวลาไหนที่ดีไปกว่านี้อีกแล้วที่จะมีส่วนร่วมกับการตลาดด้วยอินฟลูเอนเซอร์ ซึ่งเป็นวิธีที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งในการเข้าถึงและมีส่วนร่วมกับกลุ่มเป้าหมายของคุณ ในขณะเดียวกันก็สร้างความสัมพันธ์แบบมืออาชีพกับบุคคลที่สามารถช่วยขยายธุรกิจของคุณด้วยวิธีอื่น ๆ แต่มีบางอย่างที่คุณต้องรู้ นั่นก็คือวิธีที่คุณเข้าถึงการตลาดด้วยอินฟลูเอนเซอร์ในอดีตอาจไม่ให้ผลลัพธ์แบบเดียวกันในปี 2022 นั้นมีหลายสาเหตุ รวมถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ metaverse

เริ่มต้นด้วยภาพรวมพื้นฐานของ metaverse จาก Mark Zuckerberg ว่า “คุณสามารถนึกถึง metaverse ว่าเป็นอินเทอร์เน็ตที่รวมเข้าด้วยกัน แทนที่จะเพียงแค่ดูเนื้อหา คุณอยู่ในนั้น และคุณรู้สึกมีส่วนร่วมกับคนอื่น ๆ ราวกับว่าคุณอยู่ที่อื่น มีประสบการณ์ที่แตกต่างกันที่คุณไม่สามารถทำได้ในแอปหรือหน้าเว็บ 2 มิติ เช่น การเต้น หรือการออกกำลังกายประเภทต่าง ๆ”

ตอนนี้ คุณเริ่มเห็นว่า metaverse เปลี่ยนแปลงไดนามิกของการตลาดด้วยอินฟลูเอนเซอร์ได้อย่างไร มีโลกใบใหม่สำหรับอินฟลูเอนเซอร์ที่จะต้องพิชิต พวกเขาสามารถเข้าถึงได้มากกว่าแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียทั่วไป เช่น Instagram และ TikTok

การเปลี่ยนแปลงที่ดีขึ้น

Metaverse จะไม่ทำลายการตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์แบบเดิม ๆ อย่างที่เรารู้กัน แต่จะต้องเปลี่ยนแปลงให้ดีขึ้นไปอีก ทั้งสำหรับอินฟลูเอนเซอร์และแบรนด์ นี่คือสิ่งที่คุณสามารถคาดหวังได้ในเดือนและปีต่อ ๆ ไป

ควบคุมแบรนด์ได้มากขึ้น

แบรนด์สามารถเป็นอะไรก็ได้ที่พวกเขาอยากให้เป็นในโลก metaverse แม้ว่าการสร้างแบรนด์ที่สม่ำเสมอเป็นสิ่งจำเป็น แต่บางแบรนด์อาจต้องการให้ความสำคัญกับส่วนใดส่วนหนึ่งของธุรกิจของตนมากขึ้น เมื่อคิดเกี่ยวกับประเด็นนี้ metaverse ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แบรนด์ที่มาเร็วมีโอกาสกำหนดเทรนด์ใหม่ ๆ ซึ่งไม่เหมือนกับการตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์แบบเดิม ๆ ที่ถูกกำหนดโดยพื้นฐานในลักษณะของมัน

โอกาสในการโต้ตอบที่มากขึ้นสำหรับอินฟลูเอนเซอร์

ลองนึกถึงแคมเปญการตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์ที่คุณเคยพบเจอ มีโอกาสดีที่คนส่วนใหญ่จะทำงานแบบนี้

  • แบรนด์จ้างอินฟลูเอนเซอร์
  • อินฟลูเอนเซอร์เผยแพร่การอัปเดตทางสังคมเพื่อโฆษณาแบรนด์
  • แบรนด์หวังการมีส่วนร่วมที่นำไปสู่การขาย

นี่ไม่ใช่วิธีการทำงานใน metaverse ซึ่งมีโอกาสมากขึ้นสำหรับอินฟลูเอนเซอร์ในการโต้ตอบกับผู้ชมด้วยศักยภาพในการจัดหาแบรนด์ด้วยผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI) ที่มากขึ้น นี่คือตัวอย่างบางส่วน:

  • อินฟลูเอนเซอร์ด้านอาหารกำลังทำอาหารกับผู้ชมของแบรนด์
  • อินฟลูเอนเซอร์ด้านการเดินทางกำลังแบ่งปันประสบการณ์แบบเรียลไทม์
  • อินฟลูเอนเซอร์ด้านฟิตเนสกำลังออกกำลังกายแบบตัวต่อตัว
  • อินฟลูเอนเซอร์ด้านกีฬากำลังเล่นเกมร่วมกับแฟน ๆ ของพวกเขาโดยตรง
  • อินฟลูเอนเซอร์ด้านคาสิโนเชิญชวนให้ซื้อ huay พร้อมกับลุ้นรางวัลที่ออกไปพร้อมกับคนอื่น
  • อินฟลูเอนเซอร์ด้านการพนัน Itobet ร่วมเดิมพันกีฬาและดูการแข่งขันไปพร้อมกับแฟน ๆ 

ข้อจำกัดทั้งหมดของการตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์แบบเดิม ๆ โยนทิ้งไปได้เลย metaverse ไม่มีขอบเขตในการทำสิ่งต่าง ๆ เหมือนกับโซเชียลมีเดียปกติ

จุดเริ่มต้นที่ง่ายกว่าสำหรับอินฟลูเอนเซอร์

ด้วยการตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์แบบดั้งเดิม การพูดในฐานะครีเอเตอร์ทำได้ง่ายกว่าการทำ แม้ว่าคุณจะมีกลุ่มเป้าหมายที่มั่นคงและจริงจัง แต่ก็ไม่มีการรับประกันว่าแบรนด์จะสังเกตเห็น และนั่นเป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณยังไม่ได้เจาะจงเฉพาะในโลก metaverse ที่เสนอจุดเริ่มต้นที่ง่ายกว่าสำหรับอินฟลูเอนเซอร์ ซึ่งจะทำสองสิ่งดังนี้

  • ดึงดูดอินฟลูเอนเซอร์มากขึ้น
  • ให้แบรนด์มีทางเลือกมากขึ้นในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมาย

นอกจากนี้ อินฟลูเอนเซอร์ที่ใหญ่ที่สุดใน metaverse อาจไม่ใช่อินฟลูเอนเซอร์ที่ใหญ่ที่สุดหรือไม่ใช่อินฟลูเอนเซอร์เลยใน “โลกแห่งความเป็นจริง” การก้าวเข้าสู่ระดับเริ่มต้น ไม่ว่าจะในฐานะอินฟลูเอนเซอร์หรือแบรนด์ สามารถสร้างความน่าเชื่อถือได้ตั้งแต่แรกเริ่มในโลกเสมือนจริงที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

การใช้งานจริงและอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป

การโปรโมตภาพยนตร์ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนักในช่วง 20-30 ปีที่ผ่านมา แต่ด้วย metaverse ที่เพิ่มขึ้น สิ่งนี้กำลังเปลี่ยนแปลงทั้งหมด และ Warner Bros. Pictures ก็เป็นหนึ่งในแบรนด์แรก ๆ ที่เข้ามาร่วมงานด้วย ในช่วงฤดูร้อนปี 2021 Warner Bros. Pictures ได้จัดปาร์ตี้เสมือนจริงบนแพลตฟอร์ม Roblox เพื่อโปรโมตภาพยนตร์เรื่อง “In the Heights” ที่จะเข้าฉายเร็วๆ นี้ แต่นี่ไม่ใช่แค่ปาร์ตี้บล็อกธรรมดาๆ ผู้คนจากทั่วโลกเข้าร่วมเต้นรำ ร้องเพลง ฟังเพลง และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวัฒนธรรมละตินอเมริกาได้

และแน่นอนว่า เนื่องจากปาร์ตี้ถูกออกแบบมาเพื่อโปรโมตภาพยนตร์ ผู้เข้าร่วมจึงสามารถเข้าถึงวิดีโอเบื้องหลังและบทสัมภาษณ์ เกม สิ่งของเสมือนจริง และอื่น ๆ อีกมากมาย ผสมผสานกับแบบฝึกหัดการเต้นจากนักออกแบบท่าเต้นของภาพยนตร์ รวมถึงการปรากฏตัวจากอินฟลูเอนเซอร์หลายคน จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าเหตุใดงานนี้จึงประสบความสำเร็จ ใน metaverse คุณไม่เพียงแค่ดูการกระทำที่เกิดขึ้นเท่านั้น แต่คุณยังเข้าร่วมกับอินฟลูเอนเซอร์และผู้อื่นอีกด้วย 

ไม่มีใครรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นใน Metaverse แต่สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ การตลาดด้วยอินฟลูเอนเซอร์จะเป็นปริศนาชิ้นใหญ่ รากฐานอยู่ที่นั่น และโอกาสสำหรับแบรนด์และอินฟลูเอนเซอร์นั้นมีไม่จำกัด

copyright 2020|zizzigo.net เว็บประกาศข่าว|ลงประกาศ|โพสต์|ฝากข่าวประชาสัมพันธ์|บทความ|ฝากบทความ|บทความSEO| Onpage|Offpage|Digitalmarketing|รับทำเว็บไซต์|รับเขียนบทความ|รับทำSEO

Powered By WordPress | Royal News Magazine